如图,在电脑动画设计时,要让一个动点在直角坐标系 的第一象限内运动(包括坐标轴上),在第一次运动后, 它从原点运动到(1,0),然后接着按图所示在x轴,y轴 平行方向来回运动(即(0,0)(1,0)(1,1)(0,1) ®(0,0) (2,0)®(2,2)®(0,2)(0,0)®(3,0)…),那么第102次 运动后,这个动点所在的位置为
设为等差数列的前项和,若,公差,,则()
如果实数,满足条件则的最大值为( )
已知一个算法的程序框图如图所示,当输出的结果为0时,输入的值为()
在复平面内,复数对应的点位于( )
设集合,集合,则=( )
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