一位哲学家说,青春是一种时限货币。当一个人尽情享受这种货币带来的欢乐时,就意味着青春逝去之时,他就沦为了乞丐。这句话蕴涵的哲理是
A.享乐主义人生价值观总是把个人欢乐建立在别人的痛苦之上 |
B.及时行乐是享乐主义人生价值观的本质 |
C.享乐主义人生价值观把追求享受当成人生最大乐趣,对人们具有极大![]() |
D.只贡献不索取才是真正的人生价值所在 |
月饼是中国传统的节日食品。随着生活水平的提高,人们对中秋月饼的消费日益多样,除枣泥、豆沙等传统月饼外,消费者也开始购买海鲜、木瓜、冰激凌等新式月饼。多样化的月饼消费( )
A.取决于月饼消费观念的多样化 |
B.导致了月饼消费结构升级 |
C.促进了月饼生产的多样化 |
D.促进了月饼质量的提高 |
2010年,江苏省固定资产投资总量较快增长,全年共完成23186.8亿元,其中国有及国有控股企业、外资企业、民间企业投资额所占比例分别是23%、13%和64%。这说明( )
A.国有经济在国民经济中起主导作用 |
B.生产资料公有制是社会主义的根本经济特征 |
C.多种所有制经济可以发挥各自优势,共同发展 |
D.非公有制经济是社会主义经济的重要组成部分 |
2012年1月,中国三一重工股份有限公司联合中信产业基金共同收购世界混凝土机械第一品牌——德国普茨迈斯特控股有限公司100%的股权。收购完成后,三一重工将拥有其技术、专利及遍布全球的基地和销售体系。该收购行为的主要作用是( )
A.增加三一重工的核心技术输出 |
B.扩大三一重工利用外资的规模 |
C.提高三一重工的国际市场占有率 |
D.提升普茨迈斯特的国际品牌形象 |
微博,微信,微电影等“微”事物不断出现,“微时代”带来大变革。
顺应“网络微时代”对“微文化”的需求,某公司设计人员充分发挥智能手机触摸屏的优势,针对当代人内心的童趣及强烈的角色感,成功开发了一款休闲智力游戏,使人们利用零散时间就能顺手玩上几分钟。目前该游戏的全球下载量超过7亿次,为这家原来仅有12名员工、一度濒临破产的公司在两年间赚进5 000万欧元,创造了移动游戏领域的神话。该公司成功的主要原因是( )
A.融入创意元素增加商品的使用价值 |
B.用创新劳动提高文化商品的价值量 |
C.把满足消费需求作为企业经营目的 |
D.依靠新颖的设计形成自身竞争优势 |
近年来,我国网上购物市场日趋繁荣。目前我国网购用户已达1.61亿,交易总额超过5 000亿元,网购带动了仓储、快递等相关产业的迅速发展。这表明( )
A.消费对生产有反作用 | B.居民的消费心理发生改变 |
C.生产决定消费的方式 | D.居民的消费结构不断改善 |