一般的曲线运动可以分成很多小段,每小段都可以看成圆周运动的一部分,即把整条曲线用一系列不同半径的小圆弧来代替。如图甲所示,曲线上A点的曲率圆定义为:在曲线上某一点A和邻近的另外两点分别做一圆,当邻近的另外两点无限接近A点时,此圆的极限位置叫做曲线A点处的曲率圆,其曲率圆半径R叫做A点的曲率半径。现将一物体沿与水平面成θ角的方向以速度v0抛出,如图乙所示。不计空气阻力,则在其轨迹最高点P处的曲率半径r是( )
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B.![]() |
C.![]() |
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一质点由静止开始做匀加速直线运动,加速度大小为al,经时间t后做匀减速直线运动,加速度大小为a2,若再经时间t恰能回到出发点,则al︰a2应为
A.1︰1 | B.1︰2 | C.1︰3 | D.1︰4 |
气球以10 m/s的速度匀速竖直上升,从气球里掉下一个物体,经17 s物体到达地面,则物体脱离气球时的高度为(取g=10 m/s2)
A.1275m | B.800m | C.1445 m | D.500 m |
如图所示,A、B两物体相距s=7m,物体A以vA=4m/s的速度向右匀速运动。而物体B此时的速度vB=10m/s,向右做匀减速运动,加速度a =-2m/s2。那么物体A追上物体B所用的时间为
A.7s B.8s C.9s D.10s
一质点以某初速度沿足够长的光滑斜面向上滑动,其运动情况经仪器监控扫描,输入计算机后得到该运动质点位移方程为x=12t-2t2(m).则该质点在时间t从0~4 s内经过的路程为
A.16 m | B.18 m | C.20 m | D.22 m |
物体从静止开始做匀加速直线运动,在第2秒内的位移为s米,则物体运动的加速度大小是
A.![]() |
B.![]() |
C.![]() |
D.![]() |