2012年3月22日,国务院在2012年深化经济体制改革重点工作意见中指出,要“鼓励民间资本进入铁路、市政、金融、能源、电信、教育、医疗等领域,鼓励、引导民间资本进行重组联合和参与国有企业改革。”这意味着( )
A.非公有制经济已成为社会主义经济的重要组成部分 |
B.非公有制经济将获得与公有制相同的地位 |
C.我国逐步形成各种所有制经济平等竞争、相互促进的新格局 |
D.非公有制经济与公有制经济的界限逐渐淡化 |
在纪念汶川大地震一周年活动中,中央电视台通过一系列专题节目,展现中华传统美德恒久的感召力,唤醒人们的仁爱之心,为建设新的家园提供了取之不尽、用之不竭精神源泉。这充分说明
A.优秀文化能够增强人的精神力量 |
B.文化成为综合国力的重要因素 |
C.文化可以促进人的全面发展 |
D.文化对社会的发展起推动作用 |
2009年4月23日“世界读书日”,温家宝总理号召全国人民养成读书的良好习惯。这告诉我们
①人创造了文化,文化也塑造着人 ②优秀文化能够丰富人的精神世界 ③积极参加健康有益的文化活动,是培养健全人格的重要途径 ④中国特色社会主义文化空前发展
A.①② | B.②③ | C.③④ | D.①④ |
一位来中国多年的日本友人,虽然是个中国通,但他与人见面时总是不自觉的深施鞠躬礼,这表明
①文化影响人们的交往方式和交往行为 ②世界观、价值观一经形成,就具有确定的方向性 ③文化对人有潜移默化的影响 ④文化对人有深远持久的影响
A.①②③ | B.②③④ | C.①③④ | D.①②④ |
对于广大青少年来说,要提高对不良网络文化的免疫力,应该
A.树立正确的世界观、人生观、价值观 |
B.减少对网络的依赖,提高自制能力 |
C.接受健康向上文化的影响 |
D.积极参加各种形式的文化活动 |
虽然目前社会和公众对网络游戏形成了口诛笔伐之势,但网络游戏却不断创造着“辉煌”:2009年1月14日,新闻出版署中国网游产业报告显示,2008年中国网络游戏产业实际收入为183亿元人民币,同比增长76.6%,用户总数为4936万,增长22.9%。回答网络游戏之所以受到公众的讨伐,原因在于
A.网络游戏不利于提高国家的文化竞争力和软实力 |
B.网游充斥的消极文化,对人有潜移默化的消极影响 |
C.网络游戏不能丰富人的精神世界,是落后文化 |
D.文化是社会公益事业,不能用经济效益衡量文化 |