近一段时期以来,公共舆论出现了“被就业”“被增长”“被自愿”等“被”现象。所谓“被增长”,就是说实际没有增长,但在统计数据中却增长了,使我们都被统计数字“幸福”地笼罩着。越来越多的“被”现象的出现对政府的启示是( )
A.公民要不断增加政治参与度 | B.政府要不断提高行政工作效率 |
C.政府要树立求真务实的工作作风 | D.政府要坚持科学执政、民主执政 |
2009年4月23日“世界读书日”,温家宝总理号召全国人民养成读书的良好习惯。这告诉我们
①人创造了文化,文化也塑造着人 ②优秀文化能够丰富人的精神世界 ③积极参加健康有益的文化活动,是培养健全人格的重要途径 ④中国特色社会主义文化空前发展
A.①② | B.②③ | C.③④ | D.①④ |
一位来中国多年的日本友人,虽然是个中国通,但他与人见面时总是不自觉的深施鞠躬礼,这表明
①文化影响人们的交往方式和交往行为 ②世界观、价值观一经形成,就具有确定的方向性 ③文化对人有潜移默化的影响 ④文化对人有深远持久的影响
A.①②③ | B.②③④ | C.①③④ | D.①②④ |
对于广大青少年来说,要提高对不良网络文化的免疫力,应该
A.树立正确的世界观、人生观、价值观 |
B.减少对网络的依赖,提高自制能力 |
C.接受健康向上文化的影响 |
D.积极参加各种形式的文化活动 |
虽然目前社会和公众对网络游戏形成了口诛笔伐之势,但网络游戏却不断创造着“辉煌”:2009年1月14日,新闻出版署中国网游产业报告显示,2008年中国网络游戏产业实际收入为183亿元人民币,同比增长76.6%,用户总数为4936万,增长22.9%。回答网络游戏之所以受到公众的讨伐,原因在于
A.网络游戏不利于提高国家的文化竞争力和软实力 |
B.网游充斥的消极文化,对人有潜移默化的消极影响 |
C.网络游戏不能丰富人的精神世界,是落后文化 |
D.文化是社会公益事业,不能用经济效益衡量文化 |
皖南历史悠久的古民居村落,有的人看到的是重风水理论、尊儒重教、以程朱理学来规范道德等人文观念;有的人看到的是强调天人合一的理想境界和对自然的充分尊重,注重物质与精神的双重需求;有的人看到的是徽商聚财、敛财的思想。这是因为文化影响人
A.是消极被动地过程 | B.是潜移默化的过程 |
C.是主动接受的过程 | D.是形式各异的 |