顺应“网络微时代” 对 “微文化”的需求,某公司设计人员充分发挥智能手机触摸屏的优势,针对当代人内心的童趣及强烈的角色感,成功开发了一款休闲益智游戏。使人们利用零散的时间就能顺手玩上几分钟。目前该游戏全球下载量超过7亿次,为这家原来仅有12名员工、一度濒临破产的公司在两年时间里赚进500欧元,创造了移动游戏领域的神话。该游戏成功开发体现了( )
①认识是适应实践活动需要而产生的 ②人的认识能力的高低决定实践水平
③认识过程是个螺旋式上升的过程 ④实践活动是有目的的能动性的活动
| A.①③ | B.①④ | C.②③ | D.②④ |
近些年来,关于“曹操墓”的真假之辩不绝于耳,大有胜负不分伯仲之势。“曹操墓”的真假看来还需要实践的检验。实践之所以是检验认识的真理性的唯一标准,是因为
| A.实践具有客观物质性 | B.实践具有主观能动性 |
| C.实践具有社会历史性 | D.实践处在主观与客观的交汇点上 |
作家萧伯纳说:人生有两大悲剧,一是没有得到你心爱的东西,另一是得到你心爱的东西。学者周国平则说:人生有两大快乐,一是没有得到你心爱的东西,于是你可以去寻求与创造,另一是得到你心爱的东西,于是你可以去品味和体验。这体现了
| A.认识具有反复性和无限性 |
| B.寻找真理性认识就是寻找人生的真谛 |
| C.意识是客观存在的主观映像 |
| D.对同一事物的认识具有主观性,往往因人而异 |
2011年2月18日,50名旅居巴西、意大利、匈牙利、俄罗斯等国家的福建明溪籍华裔青少年回到故乡明溪学习中国民间艺术、礼仪,参加“中国寻根之旅”冬令营福建明溪营活动。世界华人无论身处何地,身陷何境,心中的“根”始终不变,这体现的哲学道理是
①动中有静 ②静止是无条件的、绝对的
③静止意味着事物没有任何变化④事物是绝对运动与相对静止的统一
| A.①② | B.③④ | C.①④ | D.②③ |
魔术是一门集知识性、科学性、趣味性于一体的艺术,它是魔术表演者依据科学的原理,运用特制的道具,进行的种种奇幻莫测的表演。关于魔术,下列说法正确的是
| A.魔术表演是对规律的利用和改造 |
| B.魔术制造的奇幻现象是不存在的 |
| C.魔术表演的神奇来自对客观条件的利用 |
| D.魔术表演者的创造性思维是奇幻现象的来源 |
鲁迅说:“描神画鬼。毫无对证,本可以专靠了神思,所谓‘天马行空’似的挥写了。然而,他们写出来的,也不过是三只眼,长颈子,就是在常见的人体上,增加了眼睛三只,增长了颈子二三尺而已。”这说明
| A.意识对物质具有反作用 |
| B.物质的决定作用和意识的反作用是不同的 |
| C.神鬼概念是对客观事物虚幻的歪曲的反映 |
| D.神鬼观念是人凭空想像出来 |