目前,市场上存在的“主流”网游虚拟货币有十几种,如腾讯的Q币、网易的POPO币等。据估计,国内互联网每年有几十亿元的虚拟货币规模,并以每年15%至20%的速度增长。这些虚拟货币( )
A.是货币,因为它们是交换来的 |
B.不是货币,因为它们没有充当商品交换的媒介 |
C.是货币,因为它们是消费者用人民币购买来的 |
D.不是货币,因为它们不是一般等价物 |
当前,“豆你玩”、“蒜你狠”、“姜你军”、“糖高宗”……菜价“涨声一片”。假定生产“大蒜”的社会必要劳动时间为x小时,而生产者甲、乙、丙生产该商品的个别劳动时间分别为3小时、4小时、5小时。同样工作60小时后,甲、乙、丙各自所生产出来的单位商品价值量
A.甲最大 | B.乙最大 | C.丙最大 | D.一样大 |
股票投资的收入包括两部分,一部分是股息或红利收入,另一部分来源于股票价格上
涨带来的差价。但股票却是一种高风险的投资方式。其风险主要来自
①股票发行公司有可能在经营活动中亏本甚至破产
②在向有限责任公司投资取得股票后,股东不能要求公司返还其出资
③股东要想改变其股东身份,只有将股票以低价转售给其他人
④受多种因素影响,股票价格波动有很大的不确定性
A.①③ | B.②③ | C.③④ | D.①④ |
我国现阶段采取的分配制度是 ()
A.按劳分配 | B.按生产要素分配 |
C.以按劳分配为主体、多种分配方式并存 | D.按个体劳动者劳动成果分配 |
“面子”一词,有着浓厚的东方文化色彩。在消费领域,面子的影响也随处可见。这种“面子”型消费,归根结底是虚荣心在作祟。“面子”型消费主要属于
A.从众心理引发的消费 | B.求异心理引发的消费 |
C.攀比心理引发的消费 | D.求实心理引发的消费 |
日本新泻县产的“越光”和宫城县产的“一见钟情”大米登陆中国后,售价分别为每袋2公斤198元和18
8元,其价格是中国大米价格
的25倍之多,媒体称之为“天价”大米。但在北京、上海等发达城市很快就脱销了。这体现了
A.收入是影响消费的主要因素 | B.价格是影响消费的主要因素 |
C.求异心理是影响消费的重要因素 | D.攀比心理是影响消费的重要因素 |