顺应“网络微时代”对“微文化”的需求,某公司设计人员充分发挥智能手机触摸屏的优势,针对当代人内心的童趣及强烈的角色感,成功开发了一款休闲益智游戏,使人们利用零散的时间就能顺手玩上几分钟。目前这款游戏全球下载量已经超过了7亿次,为这家原来只有员工12名,一度濒临破产的公司在两年的时间内赚进500万欧元,创造了移动游戏领域的神话。该公司成功的主要原因是
A.融入创意元素增加商品的使用价值 |
B.用创新劳动提升文化产品的价值量 |
C.把满足消费者的需求作为企业经营的目的 |
D.依靠新颖的设计形成自身竞争的优势 |
空调的价格提高了,导致电风扇的需求量提高,这是因为()
A.电风扇和空调是互补品 | B.电风扇是空调的替代品 |
C.电风扇受人们的喜爱 | D.电风扇的价格降低了 |
“大米涨价了,也得买”、“金价涨了,以后再买金项链吧”。这些现象包含的经济学道理是()
①价格变动会引起需求量的变化 ②价格变动对生活必需品影响小
③价格对高档耐用品影响较大 ④价格变动对各种商品需求量影响是相同的
A.①②④ | B.①②③ | C.②③④ | D.①③④ |
20年前,手机称“大哥大”,买一部要花2万多元.最近,小薇只用200多元便买了一部。手机价格降低的根本原因是()
A.厂家数量增多使产品供应量增大 | B.商家采用了薄利多销的销售策略 |
C.科技进步增加了商品的技术含量 | D.社会劳动生产率提高使单位商品价值量减少 |
若其他因素不变,单位商品的价值量与生产该商品的社会劳动生产率成()
A.正比 | B.反比 | C.无关 | D.以上都不对 |
在市场上某种商品的价格有时高有时低,而最终决定价格的是()
A.价值 | B.质量 | C.供求 | D.消费 |