顺应“网络微时代”对“微文化”的需求某公司设计人员充分发挥智能手机触摸屏的优势针对当代人内心的童趣及强烈的角色感,成功开发了一款休闲益智游戏,使人们利用零散的时间就能顺手玩上几分钟。目前该游戏全球下载量超过7亿次,为这家原来仅有12名员工、一度濒临破产的公司在两年时间里赚6000万欧元,创造了移动游戏领域的神话。该公司成功的主要原因是
A.融入创意元素以增加商品的使用价值 |
B.用创新劳动提高文化商品的价值量,形成自身竞争优势 |
C.把满足消费者需求作为企业经营的目的 |
D.依靠新颖的设计形成自身竞争优势 |
某商品生产部门去年的劳动生产率是每小时生产l件商品,价值用货币表示为260元。该部门今年的劳动生产率提高了30%。假定甲生产者今年的劳动生产率是每小时生产2件商品,在其他条件不变情况下,甲生产者l小时内创造的价值总量用货币表示为
A.364元 | B.400元 | C.520元 | D.776元 |
面对国际金融危机对我国经济的冲击,我国政府审时度势,及时提出并实施了积极的财政政策和适度宽松的货币政策。2009年我国政府所采取的下列措施中,属于运用货币政策调控经济运行的是
A.扩大信贷规模和优化信贷结构 | B.提高农村低收入人口的扶贫标准 |
C.提高小麦和稻谷的最低收购价 | D.实行结构性减税和推进税费改革 |
为了“扩内需、保增长”,2009年国务院同意地方发行2000亿元债券,由财政部代理发行,列入省级预算管理。居民购买地方政府债券所获得的利息收入属于
A.债务收入 | B.红利收入 | C.劳动收入 | D.资本收入 |
个别地方出现了不法商家借“家电下乡”销售伪劣产品坑害农民的现象,这种不法行为侵害了消费者的
①自主选择权②知情权③公平交易权④求偿权
A.①② | B.①③ | C.②③ | D.②④ |
“家电下乡”活动的推出有利于
①缩小城乡收入差距②拉动国内的消费需求
③通过消费带动家电企业的生产④调整农村的产业结构
A.①② | B.②③ | C.①④ | D.③④ |