网络时代阅读方式也在改变,人们既可以利用网络获取阅读内容,读完也可以把感想发表到微博或微信,在更广的范围进行思想交流。这说明网络传媒
| A.已逐步取代传统传媒形式 |
| B.创造了丰富的文化内容 |
| C.在现代文化传播中具有强大功能 |
| D.有利于促进人的全面发展 |
纸币是由国家发行的、强制使用的价值符号。由于制作成本低,易于保管、携带和运输,因此被世界各国普遍使用。如果一国纸币发行量太多,可能会产生()
| A.通货紧缩 | B.通货膨胀 | C.货币消失 | D.直接阻碍商品流通 |
下面的漫画启示我们:要维护良好的市场金融秩序,促进市场经济健康发展就要()
①放宽货币发行权限,允许公民发行货币
②必须超额发行货币,以缓解货币紧张状况
③了解防伪知识,提高鉴别假钞的能力
④加强市场监管,依法严惩破环金融秩序犯罪
| A.①② | B.②③ | C.②④ | D.③④ |
在我国商品市场上,人们都用人民币购买商品。这说明()
| A.人民币是商品,具有使用价值 | B.人民币在商品交换中起媒介作用 |
| C.人民币是商品,有价值 | D.人民币在本质上是一般等价物 |
纸币是由国家(或某些地区)发行的强制使用的价值符号。这就是说()
①在一定时期发行多少纸币是由国家(或某些地区)决定的
②纸币的面值(如1元、10元、100元)是由国家决定的
③每种面值的纸币各发行多少是由国家决定的
④每种面值的纸币各代表多大价值是由国家决定的
| A.①②④ | B.①②③ | C.②③④ | D.①③④ |
近年来由于网络游戏等领域的飞速发展,开始出现在网上当钱花的“虚拟货币”,如腾讯Q币、新浪U币、网易POPO币等,这些虚拟货币之所以不是货币,是因为()
| A.不是商品没有使用价值 |
| B.不能购买网络产品 |
| C.不是由中国人民银行发行 |
| D.不具备货币的基本职能 |