已知 a>0, b>0,且 a+ b=1,则( )
A. |
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B. |
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C. |
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D. |
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.已知实数是
,
的等比中项,则双曲线
的离心率为()
A.![]() |
B.![]() |
C.![]() |
D.![]() |
已知抛物线,
为其焦点,
为其准线,过
任作一条直线交抛物线于
、
两点,
、
分别为
、
在
上的射影,
为
的中点,给出下列命题:
①;
②;
③∥
;
④与
的交点在
轴上;
⑤与
交于原点.
其中真命题的个数为
A.![]() |
B.![]() |
C.![]() |
D.![]() |
已知二面角的平面角为
,点
在二面角内,
,
,
为垂足,且
设
到棱
的距离分别为
,当
变化时,点
的轨迹方程是
A.![]() |
B.![]() |
C.![]() |
D.![]() |
.设不等式组表示的平面区域为
,不等式
(
,
为常数)表示的平面区域为
,
为平面上任意一点,
:点
在区域
内,
:点
在区域
内,若
是
的充分不必要条件,则
的取值范围是
A.![]() |
B.![]() |
C.![]() |
D.![]() |
某人设计一项单人游戏,规则如下:先将一棋子放在如图所示正方形(边长为
个单位)的顶点
处,然后通过掷骰子来确定棋子沿正方形的边按逆时针方向行走的单位,如果掷出的点数为
(
),则棋子就按逆时针方向行走
个单位,一直循环下去.则某人抛掷三次骰子后棋子恰好又回到
点处的所有不同走法共有
A.![]() |
B.![]() |
C.![]() |
D.![]() |