当代,信息产业与文化产业相结合成为一种世界潮流。日本网络游戏业每年创造着2万亿日元的庞大市场。美国迪斯尼公司把信息技术运用到文化娱乐业,使销售额在4年间从85亿美元增长到225亿美元。这说明提高文化产品的科技含量可以
| A.提高产品文化的社会效益 | B.给文化产业带来更大的经济效益 |
| C.提高文化产品的竞争力 | D.促进民族文化的进步 |
辩证否定的实质就是“扬弃”,所谓“扬弃”就是
| A.肯定与否定、克服与保留的统一 | B.对旧事物的一切全盘否定 |
| C.克服旧事物中过时的消极的内容,保留旧事物中积极的合理的因素 | |
| D.包含着肯定因素的否定 |
下列有关矛盾的普遍性与特殊性关系正确的是
| A.矛盾的特殊性包含了矛盾的普遍性 | |
| B.矛盾的普遍性与矛盾的特殊性在不同的场合可以相互转化 | |
| C.矛盾的特殊性寓于矛盾的普遍性之中 | D.矛盾的普遍性与矛盾的特殊性相互联结 |
下列体现矛盾特殊性原理的是
| A.因地制宜 | B.好钢用在刀刃上 | C.一把钥匙开一把锁 | D.牵牛要牵牛鼻子 |
“总的看,当前经济形势是好的,同时也要看到,当前经济生活仍然面临一些突出的问题。”因而,我们的一切工作仍然应该是围绕经济建设这个中心来进行。上述材料体现了
| A.矛盾普遍性和特殊性关系原理 | B.抓主要矛盾 |
| C.矛盾主次方面关系原理 | D.两点论和重点论统一的原理 |
《人民日报》报道,目前,我国的“网瘾少年”超过200万人。青少年的世界观、人生观还不够成熟,一些意志薄弱、自控能力差的青少年,把《魔兽世界》《梦幻西游》等网络游戏中的虚拟世界当作真实的世界,陷于其中不能自拔,甚至个别青少年以自杀的方式去“实现”这一虚拟世界。这说明
| A.思维和存在的关系问题对人的思想和行动有重大影响 | |
| B.把虚拟世界当作客观世界是机械唯物主义观点 | |
| C.人们难以认识客观存在的世界 | D.必须帮助青少年树立科学的世界观 |