顺应“网络微时代”对“微文化”的需求,某公司设计人员充分发挥智能手机触摸屏的优势,针对当代人内心的童趣及强烈的角色感,成功开发了一款休闲益智游戏。使人们利用零散的时间就能顺手玩上几分钟。目前该游戏全球下载量超过7亿次,为这家原仅有12名员工、一度濒临破产的公司在两年时间里赚进500万欧元,创造了移动游戏领域的神话。该公司成功的主要原因是( )
A.融入创意元素增加商品的使用价值 |
B.用创新劳动提高文化商品的价值量 |
C.把满足消费者需求作为企业经营的目的 |
D.依靠新颖的设计形成自身竞争优势 |
社区文化近年比较盛行,每个社区都建立了文化站,摆着书、放着琴,还购置了体育器材,舞蹈更是热热闹闹。可是,当你走进有些社区也会发现:垃圾可以随便扔,汽车可以肆意挡道等。改变这一现状需要()
①深化文化体制改革,大力发展公益性文化事业
②让优秀文化渗透进人们行为中,成为人们的生活方式
③加强管理和引导,发展人民大众喜闻乐见的文化
④人们身体力行文明风尚,知荣辱、促和谐
A.①② | B.②③ | C.②④ | D.③④ |
走中国特色社会主义文化发展道路是()
①建设社会主义文化强国的必由之路
②发展中国特色社会主义文化的宏伟目标
③由我国的社会制度、发展道路和党的性质、宗旨决定的
④由增强国家经济实力的现实需要决定的
A.①③ | B.②③ | C.②④ | D.①④ |
“我们进行历史教育,并不是要耽搁在历史的苦难上唉声叹气,而是要从历史中塑造民族精神。”从历史中重塑民族精神就应该()
A.发挥“主心骨”的引领作用 | B.挖掘中华民族优秀传统文化 |
C.吸收、借鉴国外的优秀文化 | D.不断增强我国的国际竞争力 |
从在孔子诞辰国际学术研讨会上发表讲话,到支持“孔子学院”发展,是习近平主席2014年外事活动中着力推动不同文明相互尊重、和谐共处、交流互鉴的重要篇章。对此理解正确的是()
A.我国外交重心转向文化外交 | B.教育是文化传播的重要途径 |
C.文化竞争是国际竞争的实质 | D.我国巩固中华文化主导地位 |
大运河是由国家修建的最大的且最古老的内河水道系统。作为黄金水道,她在长期的发展中形成了独特的运河文化,并于2014年以仍在使用的“活态线性文化遗产”获准列入《世界遗产名录》。这()
①表明了一定的文化由一定的经济所决定
②说明了运河文化是中华文化的重要标志
③是中华民族情感的集中展示和集中表达
④有利于研究中华文明的演进,保护民族记忆
A.②④ | B.①③ | C.③④ | D.①④ |